キャラ/★★/ミフユの変更点

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OldNew差分
11TITLE:★★ミフユのスキルとステータス
2-DEFINE:LEVEL=172,ATK=11069,ATK5=4683,MATK=10,MATK5=10,HP_REC_RATE=82,TP_REC_RATE=21,
3-
4-|CENTER:100|CENTER:100|c
5-|&attachref(キャラ/icon/★★ミフユ,nolink,40%);&br;''通常''|[[&attachref(キャラ/icon/★ミフユ(サマー),nolink,40%);&br;''&color(#f00){限定};サマーVer.''>キャラ/★/ミフユ(サマー)]]|
2+#load(priconne_redive,status=キャラ/★★/ミフユ)
63
74#contents
8-* キャラ情報 [#fqa979u]
9-|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
10-|>|>|>|>|~★★ミフユ|
11-|&attachref(キャラ/★★/ミフユ,nolink,40%);|~CV|田所あずさ|~種族|ヒューマン|
12-|~|~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]|
13-|~|~タイプ|物理|~配置|中衛|
14-|~|~攻撃(最大)|73 (3458)|~魔攻(最大)|0 (10)|
15-|~|~防御(最大)|4 (201)|~魔防(最大)|4 (130)|
16-|~|~HP(最大)|519 (12532)|~物クリ(最大)|10 (101)|
17-|~|~回避(最大)|0 (28)|~魔クリ(最大)|0 (0)|
18-|~|~HP自動回復(最大)|0 (325)|~TP自動回復(最大)|0 (0)|
19-|~|~HP吸収(最大)|0 (11)|~回復量上昇(最大)|0 (70)|
20-|~|~TP上昇(最大)|0 (8)|~TP消費軽減(最大)|0 (0)|
21-|~|~命中(最大)|0 (2)|||
22-|>|>|>|>|中衛の、スタンと回復のスキルを持つ傭兵戦士。&br;高い防御力と自己回復能力を併せ持つ事で、&br;中衛の守りを堅固にし、パーティを底支えする。|
23-最大ステータスは未才能開花の状態でRank11/Lv110/装備強化MAXのステータスです
5+* キャラ情報 [#character]
6+|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c
7+|>|>|>|&ref(キャラ/★★/ミフユ,40%);|
8+|~CV|田所あずさ|~種族|ヒューマン|
9+|~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]|
10+|~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛|
11+|~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/槍,nolink,50%); 槍>EX装備/槍]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]|
12+|~属性|&ref(icon/属性/水,nolink,50%); 水|~役割|&ref(icon/役割/ジャマー,nolink,50%); ジャマー|
13+|>|>|>|中衛の、スタンと回復のスキルを持つ傭兵戦士。&br;高い防御力と自己回復能力を併せ持つ事で、&br;中衛の守りを堅固にし、パーティを底支えする。|
14+
15+#region(ステータス){{
16+最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス
17+※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く
18+|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c
19+|~攻撃|49,222|~魔攻|10|
20+|~防御|1,836|~魔防|1,659|
21+|~HP|58,174|~物クリ|1,064|
22+|~回避|32|~魔クリ|0|
23+|~HP自動回復|520|~TP自動回復|184|
24+|~HP吸収|11|~回復量上昇|62|
25+|~TP上昇|16|~TP消費軽減|3|
26+|~命中|27|||
27+}}
28+
29+* 行動パターン [#pattern]
30+-初回
31+--Skill2 ハイドロスラッシュ
32+--Skill1 ファーストエイド
33+-ループ
34+--Skill1 ファーストエイド
35+--攻撃
36+--攻撃
37+--Skill2 ハイドロスラッシュ
38+
39+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
40+|~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|>| |
41+|~ループ|&ref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|
42+
43+
44+* 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215]
45+2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました
46+[[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]]
47+&ref(キャラ/★★/ミフユ/260215調整,50%);
48+
49+* 専用装備1SP条件 [#skill1_sp]
50+#include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle)
51+
52+* スキル [#skill]
53+// UB ----------------------------
54+#div(class=mb-2,font-size=14px){{
55+#tab{{
56+#:★6才能開花
57+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] ボルテクスストリーム
58+目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
59+発動時既にこのスキルの対象が行動不能状態だった場合、このスキルは必ずクリティカルし、敵全体に追加の物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
60+#hr
61+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
62+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 112 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9
63+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(112 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 9));};}; ダメージ、2HIT};
64+--|&color(#90f){ダメージ依存};
65+&ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (4秒)
66+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
67+--|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時既にこのスキルの対象が行動不能状態」の場合};
68+---「&color(#f00){全体};」対象
69+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 56 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.5
70+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(56 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4.5));};}; ダメージ、1HIT};
71+----|&color(#90f){ダメージ依存};
72+&ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (4秒)
73+#:~★5
74+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] スプラッシュダイブ
75+目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
76+#hr
77+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
78+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4
79+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4));};}; ダメージ、1HIT};
80+--|&color(#90f){ダメージ依存};
81+&ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒)
82+
83+}}
84+}}
85+
86+// Skill1 ----------------------------
87+#div(class=mb-2,font-size=14px){{
88+#tab{{
89+#:コネクトRANK
90+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1++] ファーストエイド++
91+自分のHPを大回復、物理・魔法防御力を大アップし、自分の周囲に範囲内の味方すべてのHPを小回復するフィールドを展開する。
92+発動時既に目の前の敵1キャラが行動不能状態だった場合、自分のTPを特大回復する。
93+&color(#f90){ミフユ専用装備「[[&ref(装備/icon/溟竜槍レヴィアタン,nolink,30%);溟竜槍レヴィアタン>装備/キャラ専用装備/溟竜槍レヴィアタン]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化};
94+#hr
95+-「&color(#f00){自分};」対象
96+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2
97+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)};
98+&ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
99+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
100+&ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
101+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
102+-「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」のフィールド
103+&ref(icon/skill/1005,nolink,30%); ''ヒールフィールド''0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.07
104+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.07));};}; 回復};
105+-|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時に目の前の1人が行動不能」の場合};
106+--「&color(#f00){自分};」対象
107+&ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000};
108+
109+#:専用装備後
110+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1+] ファーストエイド+
111+自分のHPを大回復、物理・魔法防御力を大アップし、自分の周囲に範囲内の味方すべてのHPを小回復するフィールドを展開する。
112+&color(#f90){ミフユ専用装備「[[&ref(装備/icon/溟竜槍レヴィアタン,nolink,30%);溟竜槍レヴィアタン>装備/キャラ専用装備/溟竜槍レヴィアタン]]」を装備で変化};
113+#hr
114+-「&color(#f00){自分};」対象
115+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2
116+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)};
117+&ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
118+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
119+&ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
120+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
121+-「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」のフィールド
122+&ref(icon/skill/1005,nolink,30%); ''ヒールフィールド''0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.07 (8.5秒)
123+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.07));};}; 回復};
124+
125+
126+#:専用装備前
127+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1] ファーストエイド
128+自分のHPを中回復する。
129+#hr
130+-「&color(#f00){自分};」対象
131+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1
132+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)};
133+
134+}}
135+}}
136+
137+// Skill2 ----------------------------
138+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
139+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ハイドロスラッシュ
140+目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらにスタンさせる。
141+#hr
142+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
143+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8
144+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));};}; ダメージ};
145+--|&color(#90f){ダメージ依存};
146+&ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3.5秒)
147+}}
148+
149+// EX ----------------------------
150+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
151+&ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] マーセナリープライド
152+バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
153+&color(#f90){さらに自分の物理防御力を小アップさせる。};
154+&color(#f90){※★5でEX+になり、強化};
155+#hr
156+-&color(#f90){★1~4};
157+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)
158+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; };
159+-&color(#f90){★5};
160+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)
161+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; };
162+&ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){30};
163+-EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される
164+}}
24165
25166* 性能 [#spec]
26167
39180-クランバトル適正 低
40181--火力はそこまで高くないので、編成されることはまずない
41182
42-* 行動パターン [#action_pattern]
43--初回
44---Skill2 ハイドロスラッシュ
45---Skill1 ファーストエイド
46--ループ
47---攻撃
48---攻撃
49---Skill2 ハイドロスラッシュ
50---攻撃
51---Skill1 ファーストエイド
52-
53-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
54-|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| |
55-|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|
56-
57-* スキル [#skill]
58-** &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] [#UB]
59-*** スプラッシュダイブ [#ub_1]
60--説明:目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
61--効果
62---物理ダメージ 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''物理攻撃力''}; * 4
63-&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){''&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));''物理ダメージ}; (EX込み)};
64---スタン (約1.5秒)
65-*** ボルテクスストリーム [#ub_2]
66-&color(#f90){※星6才能開花で以下のように変化};
67--説明:目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
68-そのキャラがユニオンバースト発動時既に行動不能状態だった場合、さらに敵全体に物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
69--効果
70---単体に物理ダメージ 112 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''物理攻撃力''}; * 9
71-&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){''&expr(floor(112 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 9));''物理ダメージ}; (EX込み)};、敵単体をスタン (約4秒)
72---先頭が行動不能だった場合、さらに全体に物理ダメージ 56 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''物理攻撃力''}; * 4.5
73-&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){''&expr(floor(56 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.5));''物理ダメージ}; (EX込み)};、敵全体をスタン (約4秒)
74-** &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] [#skill1]
75-*** ファーストエイド [#skill1_1]
76--説明:自分のHPを中回復する。
77--効果
78---HP回復量 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1
79-&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){''&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1));''HP回復}; (EX込み)};
80--Rank8・Rank9で回復量上昇装備が追加され、大幅に強化された自己ヒール
81--問題は、中衛なのでそこまでヒールが必要な場面が少ない点
82--中衛が狙われる環境では強力なスキル
83-
84-*** ファーストエイド+ [#skill1_2]
85-&color(#f90){※専用装備[[[装備/キャラ専用装備/溟竜槍レヴィアタン]]]で+になり、以下のように変化};
86--説明:自分のHPを大回復し、さらに自分の物理防御力と魔法防御力を大アップし、自分の周りに範囲内の味方すべてを小回復するフィールドを展開する。
87--効果
88---HP回復量 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2
89-&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){''&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));''HP回復}; (EX込み)};
90---物理防御力アップ 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
91-&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){''&expr(floor(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));''アップ};};
92---魔法防御力アップ 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
93-&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){''&expr(floor(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));''アップ};};
94---毎秒HP回復量 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.07 (8.5秒)
95-&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){''&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.07));''毎秒HP回復}; (EX込み)};
96-
97-** &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ハイドロスラッシュ [#skill2]
98--説明:目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらにスタンさせる。
99--効果
100---物理ダメージ 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8
101-&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));''物理ダメージ}; (EX込み)};、敵単体をスタン (約1.5秒)
102--小ダメージを与えつつスタンを1.5秒付与する
103-
104-** &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] マーセナリープライド [#skill_ex]
105--説明:バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。&color(#f90){(さらに自分の物理防御力を小アップさせる。)};
106--効果
107---物理攻撃力アップ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)
108-&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 ''&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};
109---★5でEX+に変化
110-&color(#f90){物理防御力アップ 30};
111--EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される
112-
113183* 配置 [#position]
114184[[&attachref(キャラ/icon/★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション
115185#include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle)
116186
117-* 才能開花情報 [#rare_info]
118-** メモリーピース入手 [#rare_info_upitem]
187+* メモリーピース入手 [#rare_info_upitem]
119188-メインクエスト Hard 5-2 / 10-2 / 16-2 / 22-2 / 29-2 / 36-2 で入手可能
120189
121-** ステータス [#rare_info_status]
122-#csvtemplate{{{{
123-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
124-|~開花度|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\
125-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}|
126-,★★,12532,3518,201,10,130,101,0,325,0,28,11,70,8,0,2,11058,
127-,★★★,14876,4027,234,10,148,101,0,325,0,28,11,90,8,0,2,12051,
128-,★★★★,17218,4354,254,10,164,101,0,325,0,28,11,90,8,0,2,12774,
129-,★★★★★,19570,4683,274,10,181,101,0,325,0,28,11,90,8,0,2,13654,
130-}}}}
131-Rank11/Lv110/装備強化MAX/絆MAXのステータス
132-
133-* ランク情報 [#rank_info]
134-** ステータス [#rank_info_status]
135-#csvtemplate{{{{
136-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
137-|~Rank|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\
138-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}|
139-,Rank7,11448,2138,180,0,95,10,0,125,0,8,0,0,0,0,0,8986,
140-,Rank8,12464,2432,192,20,105,20,0,525,0,18,0,30,0,0,0,9636,
141-,Rank9,11939,2946,197,10,116,55,0,325,0,23,6,65,16,0,0,10273,
142-,Rank10,12375,3398,215,10,142,119,0,325,0,18,11,60,8,0,0,10974,
143-,Rank11,12532,3458,201,10,130,101,0,325,0,28,11,70,8,0,2,10998,
144-}}}}
145-装備MAX強化時のステータス
146-
147-** ランクアップ装備 [#rank_up_item]
148-#csvtemplate{{{{
149-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
150-|~Rank|~装備1|~装備2|~装備3|~装備4|~装備5|~装備6|h\\
151-|{{{1}}}|[[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{2}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,30%);>装備/{{{3}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{5}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,30%);>装備/{{{6}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]]|
152-,1,鋼の槍,片手斧,革のサロペット,革のブーツ,鋼の槍,御守りペンダント,
153-,2,フレイムスピア,メタルアックス,スケイルメイル,レギオンヘルム,鋼の槍,御守りペンダント,
154-,3,騎士の誇り,ハイメタルアックス,ライトプレート,タワーシールド,トライデント,仁愛の宝珠,
155-,4,アブソリュートスピア,ブルースフィアアックス,ファッションアーマー,忍び足,フレイムスピア,勝利のミサンガ,
156-,5,稲妻の斧,アブソリュートスピア,バトリングドレス,ドラゴンヘッド,騎士の誇り,エメラルドイヤリング,
157-,6,緋竜槍,稲妻の斧,ヘビーメタルアーマー,フェンサーブーツ,アブソリュートスピア,オクタグラムペンダント,
158-,7,クイーンビースピア,紫龍斧,エンジェルアーマー,スカーレットダイヤ,獅子王の守護,ガーネットシールド,
159-,8,ストームブリンガー,ヘルファイアアックス,エンジェルブーツ,フェザーワルツ,身代わりのバングル,スカーレットダイヤ,
160-,9,ガイアバルディッシュ,戦女王の烈斧,ガーディアンシールド,エンジェルブーツ,太陽のアミュレット,エレメンタルハート,
161-,10,ゼロフロストランス,アクアスラッシャー,ドラゴニックアーマー,ガーディアンシールド,焔帝の指輪,太陽のアミュレット,
162-,11,ゲイルスティンガー,ネクロディムアックス,蒼輝の鎧,フェアリアルブーツ,ミレニアムイヤリング,焔帝の指輪,
163-,12,護天の聖槍,神判の聖斧,インファナルグリーブ,星詠みの円盾,人魚姫の霊涙,ミレニアムイヤリング,
164-,13,冥神槍ドゥームペイン,ガイアアクス,煌金の王鎧,インファナルグリーブ,英盾王の腕輪,赫怒竜のペンダント,
165-,14,豪炎槍プロミネンス,神轟斧テラブレイク,烈風の俊鎧,ロイヤルガードハット,海龍神の髪飾り,闘神の荒腕,
166-,15,星核槍エルツボルグ,機操斧コアブレイカー,熾白銀の鏡鎧,天翔の金靴,神盾輪ウォールブレス,花簪焔火牡丹,
167-,16,聖鹿槍アルマベナード,ターコイズ・ノア,極北天の覇焔鎧,熾白銀の鏡鎧,エルフィンチョーカー,緋竜の爪火輪,
168-,17,クリスタロススパイク,炎羆帝の爪戦斧,覇王樹の棘針鎧,極北天の覇焔鎧,翆奏のハープブローチ,ルビーローズチョーカー,
169-,18,クレープアックス,黄銅の裂戦斧,金無垢の聖彫重甲,覇王樹の棘針鎧,常盤の緑環,紅鳥のクラリオンブローチ,
170-,19,迅雷一閃の槍,クレープアックス,ロゼストロベリーアーマー,金無垢の聖彫重甲,マカロンペンダント,神紅輪ルビーローズ,
171-,20,散桜の颯槍,極天の光帯斧,桜花の八重鎧,ロゼストロベリーアーマー,旋風の耳飾り,ポップコーンネックレス,
172-,21,クラブシザースピアー,桜伐り,ビーチフローターメイル,桜花の八重鎧,桜花の月夜簪,獄天の耳飾り,
173-,22,???,ホエールアックス,???,ビーチフローターメイル,パールココナッツの髪飾り,桜舞の八重簪,
174-}}}}
175-** ランクアップ素材一覧 [#rank_up_items]
176-#csvtemplate{{{{
177-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
178-|[[&attachref(装備/icon/{{{1}}},nolink,40%);>装備/{{{3}}}]]&br;x{{{2}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,40%);>装備/{{{6}}}]]&br;x{{{5}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);>装備/{{{9}}}]]&br;x{{{8}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{10}}},nolink,40%);>装備/{{{12}}}]]&br;x{{{11}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{13}}},nolink,40%);>装備/{{{15}}}]]&br;x{{{14}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{16}}},nolink,40%);>装備/{{{18}}}]]&br;x{{{17}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{19}}},nolink,40%);>装備/{{{21}}}]]&br;x{{{20}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{22}}},nolink,40%);>装備/{{{24}}}]]&br;x{{{23}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{25}}},nolink,40%);>装備/{{{27}}}]]&br;x{{{26}}}|
179-,鋼の槍,3,鋼の槍,片手斧,1,片手斧,革のサロペット,14,革のサロペット,木の盾,1,木の盾,革のブーツ,1,革のブーツ,御守りペンダント,3,御守りペンダント,ブルーブラッド,2,ブルーブラッド,トライデント,4,トライデント,フレイムスピア,2,フレイムスピア,
180-,メタルアックス,1,メタルアックス,ハイメタルアックス,1,ハイメタルアックス,智慧の衣,8,智慧の衣,仁愛の宝珠,1,仁愛の宝珠,勝利のミサンガ,7,勝利のミサンガ,智慧の宝珠,3,智慧の宝珠,フェザーブレード(欠片),25,フェザーブレード,キューピッドの弓(欠片),10,キューピッドの弓,アブソリュートスピア(欠片),50,アブソリュートスピア,
181-,ブルースフィアアックス(欠片),12,ブルースフィアアックス,デビルズホーン(欠片),5,デビルズホーン,ヘビーメタルアーマー(欠片),15,ヘビーメタルアーマー,ガーネットシールド(欠片),35,ガーネットシールド,忍び足(欠片),9,忍び足,ウィッチハット(欠片),5,ウィッチハット,オパールイヤリング(欠片),18,オパールイヤリング,鷲獅子の羽飾り(欠片),18,鷲獅子の羽飾り,スカーレットダイヤ(欠片),30,スカーレットダイヤ,
182-,エメラルドイヤリング(欠片),30,エメラルドイヤリング,ターコイズイヤリング(欠片),12,ターコイズイヤリング,月桂樹の哀しみ(欠片),10,月桂樹の哀しみ,プリンセスの懐剣(欠片),15,プリンセスの懐剣,エンジェルボウ(欠片),15,エンジェルボウ,クイーンビースピア(欠片),45,クイーンビースピア,ガイアバルディッシュ(欠片),50,ガイアバルディッシュ,紫龍斧(欠片),50,紫龍斧,戦女王の烈斧(欠片),60,戦女王の烈斧,
183-,アクアスラッシャー(欠片),25,アクアスラッシャー,太陽のロッド(欠片),15,太陽のロッド,ウィザードブーツ(欠片),10,ウィザードブーツ,エレメンタルハート(欠片),15,エレメンタルハート,太陽のアミュレット(欠片),40,太陽のアミュレット,焔帝の指輪(欠片),75,焔帝の指輪,身代わりのバングル(欠片),15,身代わりのバングル,百華白桜刀(欠片),30,百華白桜刀,ゼロフロストランス(欠片),60,ゼロフロストランス,
184-,護天の聖槍(欠片),30,護天の聖槍,豪炎槍プロミネンス(欠片),30,豪炎槍プロミネンス,星核槍エルツボルグ(欠片),30,星核槍エルツボルグ,神判の聖斧(欠片),30,神判の聖斧,神轟斧テラブレイク(欠片),30,神轟斧テラブレイク,ターコイズ・ノア(欠片),30,ターコイズ・ノア,炎羆帝の爪戦斧(欠片),30,炎羆帝の爪戦斧,熾白銀の鏡鎧(欠片),60,熾白銀の鏡鎧,極北天の覇焔鎧(欠片),60,極北天の覇焔鎧,
185-,覇王樹の棘針鎧(欠片),60,覇王樹の棘針鎧,天翔の金靴(欠片),30,天翔の金靴,ミレニアムイヤリング(欠片),60,ミレニアムイヤリング,赫怒竜のペンダント(欠片),30,赫怒竜のペンダント,闘神の荒腕(欠片),30,闘神の荒腕,花簪焔火牡丹(欠片),30,花簪焔火牡丹,緋竜の爪火輪(欠片),30,緋竜の爪火輪,ルビーローズチョーカー(欠片),30,ルビーローズチョーカー,紅鳥のクラリオンブローチ(欠片),30,紅鳥のクラリオンブローチ,
186-,人魚姫の霊涙(欠片),30,人魚姫の霊涙,英盾王の腕輪(欠片),30,英盾王の腕輪,海龍神の髪飾り(欠片),30,海龍神の髪飾り,神盾輪ウォールブレス(欠片),30,神盾輪ウォールブレス,エルフィンチョーカー(欠片),30,エルフィンチョーカー,翆奏のハープブローチ(欠片),30,翆奏のハープブローチ,黄銅の裂戦斧(欠片),30,黄銅の裂戦斧,常盤の緑環(欠片),30,常盤の緑環,ライトプレートの設計図,8,ライトプレート,
187-,スケイルメイルの設計図,13,スケイルメイル,ハイメタルプレートの設計図,8,ハイメタルプレート,フォークロアクロースの設計図,1,フォークロアクロース,忍び装束の設計図,1,忍び装束,タワーシールドの設計図,1,タワーシールド,レギオンヘルムの設計図,4,レギオンヘルム,文様の腕輪の設計図,3,文様の腕輪,デビルズボウの設計図,10,デビルズボウ,騎士の誇りの設計図,9,騎士の誇り,
188-,麗花の戦斧の設計図,10,麗花の戦斧,稲妻の斧の設計図,10,稲妻の斧,ファッションアーマーの設計図,5,ファッションアーマー,バトリングドレスの設計図,30,バトリングドレス,ゴージャスアーマーの設計図,5,ゴージャスアーマー,ミルフィーユクロースの設計図,5,ミルフィーユクロース,コスモスクロースの設計図,5,コスモスクロース,フェンサーブーツの設計図,5,フェンサーブーツ,ドラゴンヘッドの設計図,5,ドラゴンヘッド,
189-,オクタグラムペンダントの設計図,30,オクタグラムペンダント,獅子王の守護の設計図,24,獅子王の守護,緋竜槍の設計図,50,緋竜槍,ストームブリンガーの設計図,15,ストームブリンガー,ヘルファイアアックスの設計図,60,ヘルファイアアックス,ミスリルプレートの設計図,75,ミスリルプレート,エンジェルアーマーの設計図,10,エンジェルアーマー,バーミリオンメイルの設計図,30,バーミリオンメイル,バイオレットアーマーの設計図,45,バイオレットアーマー,
190-,ドラゴニックアーマーの設計図,15,ドラゴニックアーマー,エンプレスシールドの設計図,30,エンプレスシールド,ガーディアンシールドの設計図,45,ガーディアンシールド,パラディングリーブの設計図,10,パラディングリーブ,エンジェルブーツの設計図,75,エンジェルブーツ,フェアリアルブーツの設計図,15,フェアリアルブーツ,ネクロマンサーブーツの設計図,15,ネクロマンサーブーツ,フェザーワルツの設計図,20,フェザーワルツ,ゲイルスティンガーの設計図,20,ゲイルスティンガー,
191-,冥神槍ドゥームペインの設計図,20,冥神槍ドゥームペイン,聖鹿槍アルマベナードの設計図,20,聖鹿槍アルマベナード,ネクロディムアックスの設計図,20,ネクロディムアックス,ガイアアクスの設計図,20,ガイアアクス,機操斧コアブレイカーの設計図,20,機操斧コアブレイカー,蒼輝の鎧の設計図,20,蒼輝の鎧,煌金の王鎧の設計図,20,煌金の王鎧,烈風の俊鎧の設計図,20,烈風の俊鎧,星詠みの円盾の設計図,20,星詠みの円盾,
192-,インファナルグリーブの設計図,40,インファナルグリーブ,ロイヤルガードハットの設計図,20,ロイヤルガードハット,クリスタロススパイクの設計図,20,クリスタロススパイク,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,
193-}}}}
190+* ランクアップ装備 [#rank_up_item]
191+#load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★/ミフユ)
194192
195193* キャラストーリー [#86pauy5]
196194|~話数|~タイトル|~ステータス|
199197|3話|師匠失格|物理攻撃力 + 15|
200198|4話|効率重視の逃走劇|物理攻撃力 + 30|
201199|5話|宝を阻む三つの試練|物理攻撃力 + 40|
202-|6話|奇妙な花屋の護衛任務|物理攻撃力 + 40&br;防御 + 4|
203-|7話|師弟の戦い|物理攻撃力 + 40&br;防御 + 4|
204-|8話|ベリースウィートタイム|物理攻撃力 + 60&br;防御 + 6&br;回復量上昇 + 20|
200+|6話|奇妙な花屋の護衛任務|物理攻撃力 + 60|
201+|7話|師弟の戦い|物理攻撃力 + 60|
202+|8話|ベリースウィートタイム|物理攻撃力 + 75&br;回復量上昇 + 20|
203+|9話|『究極の効率』を求めて|物理攻撃力 + 80|
204+|10話|健康診断と内職と|物理攻撃力 + 80&br;物理クリティカル + 40|
205+|11話|芽生えし感情の正体は?|物理攻撃力 + 80&br;物理クリティカル + 40|
206+|12話|絶望払いし想いの力|物理攻撃力 + 200&br;物理クリティカル + 60|
205207
206208* SDキャラ [#bmsk6ou]
207209|~~★2|~★3~|
213215|~|今回用意した計画もバッチリよ&br;もし街の外に行くのなら&br;早めに出かけましょう|
214216|~|効率的な動きに大事なのは、&br;観察する力よ&br;普段からちゃんと鍛えてる?|
215217|~|かけ持ちしすぎちゃったから&br;バイトを手伝ってくれない?&br;ほら、キミなら頼りになるし|
216-|~|キミのスケジュール管理、&br;私がしてあげようか?&br;24時間つきっきりで&br;もちろん管理費はいただくけど|
218+|~|キミのスケジュール管理、&br;私がしてあげようか?&br;24時間つきっきりで&br;もちろん管理費はいただくけど|
217219|~★3~|よければキミのお財布、&br;私が管理してあげよっか?&br;えっ? と、盗らないわよっ!&br;見損なわないでっ!|
218220|~|この町に泥棒が現れたの!?&br;まじめに働いてる人への&br;冒涜じゃない!&br;ゆ、許せないわっ!|
219221|~|今日は特売セールの日!&br;もちろんキミも、一緒にきてね!&br;油断したら命に関わるわよ!&br;それじゃあ…とっつげき~!|
223225
224226* 解放イラスト [#illust]
225227|~~★2|~★3~|
226-|&attachref(キャラ/★★/ミフユ,nolink,40%);|&attachref(キャラ/★★/ミフユ/2,nolink,30%);|
227-
228+|&attachref(キャラ/★★/ミフユ,40%);|&attachref(キャラ/★★/ミフユ/2,30%);|
229+|~★6||
230+|&attachref(キャラ/★★/ミフユ/3,30%);||
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